Configurações do jogo FIFA 24

Você pode personalizar e ajustar as configurações no FIFA 24 acessando a tela PERSONALIZAR > CONFIGURAÇÕES DO JOGO. Aqui estão as opções completas de configuração do jogo disponíveis no FIFA 24, incluindo detalhes e descrição.

  • Configurações de Partida
  • Configurações da câmera
  • Configurações visuais
  • Configurações de regras
  • Configurações de áudio
  • Personalização da jogabilidade do usuário
  • Personalização da jogabilidade da CPU

JOGO

Opção
Valor

Meio Comprimento

Escolha quantos minutos você quer que cada metade dure.

  • 4 minutos
  • 5 minutos
  • 6 minutos
  • 7 minutos
  • 8 minutos
  • 9 minutos
  • 10 minutos
  • 24 minutos
  • 24 minutos
Nível de dificuldade

Com base na sua habilidade, defina o nível de dificuldade do seu oponente.

  • Iniciante
  • Amador
  • Semi-Pro
  • Profissional
  • Classe Mundial
  • Lendário
  • Ultimate (Disponível no FUT)
Modo Competidor

Ative esta configuração para enfrentar um adversário mais desafiador que simula o jogo de alguns dos melhores jogadores de FIFA do mundo. A configuração pode ser ativada na dificuldade Legendary ou Ultimate.

  • Ligado
  • Desligado
Atributos

Ao definir isso como Padrão, os atributos são modificados com base na posição do jogador para fornecer a experiência de jogo recomendada. Mudar esta configuração para clássico fornecerá a experiência de jogo clássica do FIFA.

  • Padrão
  • Clássico
Velocidade do Jogo

Defina a velocidade do jogo para atender às suas necessidades.

  • Devagar
  • Normal
  • Rápido
Bola

Determine qual bola será usada durante a partida.

  • Padrão
  • Aleatório
  • Bolas de marca
  • Clássico Prata / Preto
  • Bolas da EA Sports
Substitutos rápidos

Alterne a exibição de substitutos rápidos para ativado ou oculto.

  • Ligado
  • Ocultar

CÂMERA

Opção
Valor

Câmera para um jogador

Esta é a câmera usada para todas as partidas de um jogador offline e online. Isso não inclui partidas bloqueadas para jogadores.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Pro
  • Transmissão
Multiplayer Camera

Esta é a câmera usada para todas as partidas multijogador offline.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Transmissão
Bloqueado para a câmera do jogador

Esta é a câmera que você usará ao jogar bloqueado para um jogador.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Pro
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Transmissão
Câmera Pro Clubs

Esta é a câmera que você usará ao jogar bloqueado para um jogador.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Pro
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Transmissão
Seja um Guardião da Câmera

Selecione qual câmera você deseja quando for goleiro.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Pro
  • Transmissão
Configurações da câmera

Habilitar esta opção permite que você edite a altura e o zoom da câmera que você selecionou para jogar.

  • Padrão
  • Personalizado
    • Altura da câmera (0-24)
    • Zoom da câmera (0-24)
    • Zoom de câmera profissional (0-24)
    • Velocidade da câmera profissional (0-24)
    • Giro de câmera profissional (0-24)

VISUAL

Opção
Valor

HUD

Selecione se deseja que a barra de nome do jogo, o indicador ou ambos estejam presentes durante uma partida.

  • Barra de nome do jogador
  • Indicador
  • Barra e indicador do nome do jogador
Indicador do jogador

Se você tiver a opção HUD definida como indicador ou ambos, terá a opção de exibir o número do jogador em seu nome.

  • Nome do jogador
  • Número do jogador
Tamanho do indicador do jogador

Altere o tamanho do indicador de overhead.

  • Padrão
  • Pequeno
  • Grande
Exibição de tempo/pontuação

Ativa e desativa a exibição da hora e da pontuação.

  • Ligado
  • Desligado
Radar

Ativa e desativa o HUD do pitch radar. Você também tem a opção de um ângulo de visão 3D ou 2D de cima para baixo.

  • Desligado
  • 2D
  • 3D
Cor do radar do usuário

Selecione a cor do indicador do radar do usuário.

  • Padrão
  • Vermelho
  • Azul
  • Verde
  • Laranja
  • Branco
  • Preto
Cor do radar do oponente

Selecione a cor do indicador do radar do seu oponente.

  • Padrão
  • Vermelho
  • Azul
  • Verde
  • Laranja
  • Branco
  • Preto
Indicador de ID online

Selecione se deseja ativar/desativar/desaparecer sua ID online acima da cabeça do jogador em partidas online.

  • Fade
  • Ligado
  • Desligado
Relógio suspenso de pontuação

Escolha se deseja ou não que as sobreposições suspensas apareçam sob o relógio de pontuação durante o jogo.

  • Ligado
  • Desligado
Tensão da rede

Essa configuração define o formato da rede.

  • Padrão
  • Normal
  • Solto
  • Apertado
forma líquida

Essa configuração determina a tensão da rede do gol.

  • Padrão
  • Retângulo
  • Triângulo
Net Meshing

Esta configuração define o tipo de malha na rede.

  • Padrão
  • Quadrado
  • Hexágono
Scrolling Line Ups

Escolha se deseja que a escalação de rolagem apareça ao pular a introdução da partida.

  • Ligado
  • Desligado
Monitoramento de conexão

Habilite o ping e os indicadores visuais de conexão para monitorar sua conexão.

  • Ligado
  • Desligado

REGRAS

Opção
Valor

Lesões

Com esta configuração ativada, você expõe seus jogadores à possibilidade de se machucarem durante um jogo.

  • Ligado
  • Desligado
Offsides

Determine se deseja ou não que a regra de impedimento seja aplicada.

  • Ligado
  • Desligado
Reservas

Com esta configuração, os jogadores nunca receberão um cartão amarelo ou vermelho após cometer uma falta.

  • Ligado
  • Desligado
Handebol

Escolha se você gostaria que as bolas de handebol fossem marcadas como faltas.

  • Ligado
  • Desligado

ÁUDIO

Opção
Valor

Áudio geral
Menu SFX Volume

Ajuste o nível de volume do efeito sonoro do menu.

  • 0-10
Menu Música Volume

Ajuste o nível de volume da música nos menus.

  • 0-10
VOLTA Trax em todos os menus

Com esta configuração ativada, o VOLTA Trax funcionará em todos os modos de jogo. Trax alternará entre EA Sports Trax e VOLTA Trax.

  • Ligado
  • Desligado
EA Sports em todos os menus

Com esta configuração ativada, o EA Sports Trax será ativado no VOLTA e alternará com o VOLTA Trax.

  • Ligado
  • Desligado
11-A-Side Audio
Idioma de comentários

Este é o idioma em que os comentários serão feitos durante a partida.

  • Seu idioma padrão do jogo
Comentarista lateral

Ative ou desative se você gostaria de ouvir atualizações de áudio sobre lesões.

  • Ligado
  • Desligado
Volume de comentários

O nível de volume dos comentários durante a partida.

  • 0-10
Volume do ambiente do estádio

Ajuste o nível de volume do ambiente do estádio.

  • 0-10
Volta Football Audio
Volume da música do jogo

Ajuste o nível de volume da música no jogo VOLTA FOOTBALL. Observe que certas cenas não serão afetadas por essa configuração.

  • 0-10
Volume do ambiente do evento

Ajuste o nível de volume do amobeince durante o jogo VOLTA FOOTBALL.

  • 0-10

PERSONALIZAÇÃO DO JOGO DO USUÁRIO

Opção
Valor

Velocidade de corrida – Usuário

Modifica a velocidade máxima de sprint que a equipe de um usuário pode alcançar.

  • 1-100
Aceleração – Usuário

Modifica o tempo que leva para o jogador da equipe do usuário atingir sua velocidade máxima.

  • 1-100
Shot Error- User

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos tiros normais de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Pass Error – User

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos passes terrestres de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Velocidade de tiro – Usuário

Modifica a velocidade máxima de sprint que uma equipe do usuário pode alcançar. Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos tiros normais de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Velocidade de Passe – Usuário

Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos passes terrestres de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Frequência de lesões – Usuário

Aumenta/reduz a frequência com que ocorrem lesões na equipe de um usuário.

  • 1-100
Gravidade da Lesão – Usuário

Quando um jogador de uma equipe controlada pelo usuário sofre uma lesão, isso aumentará/reduzirá a gravidade dessa lesão.

  • 1-100
Habilidade de Goleiro – Usuário

Aumenta/diminui a capacidade de defesa do goleiro do usuário.

  • 1-100
Posicionamento: Marcação – Usuário

Aumenta/diminui a força com que os defensores usuários marcam seus oponentes.

  • 1-100
Posicionamento: Frequência de execução – Usuário

Aumenta/diminui o número de corridas que os companheiros de equipe do usuário farão.

  • 1-100
Posicionamento: Altura da Linha – Usuário

Especifica o quão alto/baixo a linha defensiva se posicionará para o time de um usuário.

  • 1-100
Posicionamento: Comprimento da linha – Usuário

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe do usuário tentará manter durante o comprimento do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Largura da Linha – Usuário

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe do usuário tentará manter para a largura do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Posicionamento de Lateral – Usuário

Aumenta/diminui a distância que os zagueiros da equipe do usuário irão avançar.

  • 1-100
Barra de energia – Usuário

Modifica a rapidez/lentidão com que a barra de energia é preenchida quando você solicita qualquer tipo de passe ou chute.

  • 1-100
Erro de controle do primeiro toque – Usuário

Aumenta/diminui a quantidade de erro aplicada ao primeiro controle de toque de uma equipe de usuário.

  • 1-100

PERSONALIZAÇÃO DE JOGABILIDADE DA CPU

Opção
Valor

Velocidade de corrida – CPU

Modifica a velocidade máxima de sprint que uma equipe da CPU pode alcançar.

  • 1-100
Aceleração – CPU

Modifica o tempo que leva para o jogador de uma equipe de CPU atingir sua velocidade máxima.

  • 1-100
Shot Error- CPU

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos tiros normais de uma equipe de CPU. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Pass Error – CPU

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos passes terrestres de uma equipe de CPU. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Velocidade de tiro – CPU

Modifica a velocidade máxima de sprint que uma equipe da CPU pode atingir. Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos tiros normais de uma equipe da CPU. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Velocidade de passagem – CPU

Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos passes terrestres de uma equipe de CPU. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Frequência de lesão – CPU

Aumenta/reduz a frequência com que ocorrem lesões na equipe de uma CPU.

  • 1-100
Gravidade da lesão – CPU

Quando um jogador de uma equipe controlada pela CPU sofre uma lesão, isso aumentará/reduzirá a gravidade dessa lesão.

  • 1-100
Habilidade de Goleiro – CPU

Aumenta/diminui a capacidade de salvamento do goleiro da CPU.

  • 1-100
Posicionamento: Marcação – CPU

Aumenta/diminui a precisão com que os defensores da CPU marcam seus oponentes.

  • 1-100
Posicionamento: Frequência de execução – CPU

Aumenta/diminui o número de execuções que os companheiros de equipe da CPU farão.

  • 1-100
Posicionamento: Altura da Linha – CPU

Especifica o quão alto/baixo a linha defensiva se posicionará para um time de CPU.

  • 1-100
Posicionamento: Comprimento da linha – CPU

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe da CPU tentará manter durante o comprimento do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Largura da Linha – CPU

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe da CPU tentará manter para a largura do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Fullback Positioning – CPU

Aumenta/diminui a distância que os zagueiros da equipe da CPU irão avançar.

  • 1-100
Barra de energia – CPU

Modifica a rapidez/lentidão com que a barra de energia é preenchida quando você solicita qualquer tipo de passe ou chute.

  • 1-100
Erro de controle do primeiro toque – CPU

Aumenta/diminui a quantidade de erro aplicada ao primeiro controle de toque de uma equipe da CPU.

  • 1-100
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  • FIFA 24 Configurações da câmera
  • Dificuldade FIFA 24

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Configurações do jogo FIFA 24

A opção de configurações do jogo FIFA 24 está disponível no menu PERSONALIZAR > CONFIGURAÇÕES DO JOGO. Você pode alterar e personalizar as configurações do jogo e do menu a partir daí.

Aqui está a lista completa de opções de configuração de jogo no FIFA 24, incluindo os detalhes.

JOGO

Opção
Valor

Meio Comprimento

Escolha quantos minutos você quer que cada metade dure.

  • 4 minutos
  • 5 minutos
  • 6 minutos
  • 7 minutos
  • 8 minutos
  • 9 minutos
  • 10 minutos
  • 24 minutos
  • 24 minutos
Nível de dificuldade

Com base na sua habilidade, defina o nível de dificuldade do seu oponente.

  • Iniciante
  • Amador
  • Semi-Pro
  • Profissional
  • Classe Mundial
  • Lendário
  • Ultimate (Disponível no FUT)
Modo Competidor

Ative esta configuração para enfrentar um adversário mais desafiador que simula o jogo de alguns dos melhores jogadores de FIFA do mundo. A configuração pode ser ativada na dificuldade Legendary ou Ultimate.

  • Ligado
  • Desligado
Dificuldade baseada no jogador

As estrelas da equipe de IA da CPU terão inteligência aprimorada enquanto estão sendo controladas.

  • Ligado
  • Desligado
Atributos

Ao definir isso como Padrão, os atributos são modificados com base na posição do jogador para fornecer a experiência de jogo recomendada. Mudar esta configuração para clássico fornecerá a experiência de jogo clássica do FIFA.

  • Padrão
  • Clássico
Velocidade do Jogo

Defina a velocidade do jogo para atender às suas necessidades.

  • Devagar
  • Normal
  • Rápido
Bola

Determine qual bola será usada durante a partida.

  • Padrão
  • Aleatório
  • Bolas de marca
  • Clássico Prata / Preto
  • Bolas da EA Sports
Substitutos rápidos

Alterne a exibição de substitutos rápidos para ativado ou oculto.

  • Ligado
  • Ocultar

CÂMERA

Opção
Valor

Câmera para um jogador

Esta é a câmera usada para todas as partidas de um jogador offline e online. Isso não inclui partidas bloqueadas para jogadores.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Pro
  • Transmissão
Multiplayer Camera

Esta é a câmera usada para todas as partidas multijogador offline.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Transmissão
Bloqueado para a câmera do jogador

Esta é a câmera que você usará ao jogar bloqueado para um jogador.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Pro
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Transmissão
Câmera Pro Clubs

Esta é a câmera que você usará ao jogar bloqueado para um jogador.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Pro
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Transmissão
Seja um Guardião da Câmera

Selecione qual câmera você deseja quando for goleiro.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Pro
  • Transmissão
Configurações da câmera

Habilitar esta opção permite que você edite a altura e o zoom da câmera que você selecionou para jogar.

  • Padrão
  • Personalizado
    • Altura da câmera (0-24)
    • Zoom da câmera (0-24)
    • Zoom de câmera profissional (0-24)
    • Velocidade da câmera profissional (0-24)
    • Giro de câmera profissional (0-24)

VISUAL

Opção
Valor

HUD

Selecione se deseja que a barra de nome do jogo, o indicador ou ambos estejam presentes durante uma partida.

  • Barra de nome do jogador
  • Indicador
  • Barra e indicador do nome do jogador
Indicador do jogador

Se você tiver a opção HUD definida como indicador ou ambos, terá a opção de exibir o número do jogador em seu nome.

  • Nome do jogador
  • Número do jogador
Tamanho do indicador do jogador

Altere o tamanho do indicador de overhead.

  • Padrão
  • Pequeno
  • Grande
Desvanecimento do indicador do jogador

Escolha se deseja ou não que os indicadores do jogador desapareçam devido à perda de resistência, durante o jogo.

  • Ligado
  • Desligado
Indicador de dificuldade baseado no jogador

Ativa o indicador de dificuldade baseado no jogador. Requer que a Dificuldade baseada no jogador seja ativada nas configurações da partida.

  • Ligado
  • Desligado
Segure para pular

Ativa e desativa a função Segure para pular. Quando desativado, não é mais necessário segurar o botão pular para pular cenas cinematográficas ou certas histórias e momentos da partida,

  • Ligado
  • Desligado
Exibição de tempo/pontuação

Ativa e desativa a exibição da hora e da pontuação.

  • Ligado
  • Desligado
Radar

Ativa e desativa o HUD do pitch radar. Você também tem a opção de um ângulo de visão 3D ou 2D de cima para baixo.

  • Desligado
  • 2D
  • 3D
Cor do radar do usuário

Selecione a cor do indicador do radar do usuário.

  • Padrão
  • Vermelho
  • Azul
  • Verde
  • Laranja
  • Branco
  • Preto
Cor do radar do oponente

Selecione a cor do indicador do radar do seu oponente.

  • Padrão
  • Vermelho
  • Azul
  • Verde
  • Laranja
  • Branco
  • Preto
Indicador de ID online

Selecione se deseja ativar/desativar/desaparecer sua ID online acima da cabeça do jogador em partidas online.

  • Fade
  • Ligado
  • Desligado
Relógio suspenso de pontuação

Escolha se deseja ou não que as sobreposições suspensas apareçam sob o relógio de pontuação durante o jogo.

  • Ligado
  • Desligado
Tensão da rede

Essa configuração define o formato da rede.

  • Padrão
  • Normal
  • Solto
  • Apertado
forma líquida

Essa configuração determina a tensão da rede do gol.

  • Padrão
  • Retângulo
  • Triângulo
Net Meshing

Esta configuração define o tipo de malha na rede.

  • Padrão
  • Quadrado
  • Hexágono
Scrolling Line Ups

Escolha se deseja que a escalação de rolagem apareça ao pular a introdução da partida.

  • Ligado
  • Desligado
Monitoramento de conexão

Habilite o ping e os indicadores visuais de conexão para monitorar sua conexão.

  • Ligado
  • Desligado
Sobreposição de entrada

Desligado – Nenhum gráfico do controle sem fio está presente na tela durante o jogo.
On: Only Input – 1 gráfico do controlador sem fio é mostrado na tela e mostra as entradas realizadas em uma partida.
Ligado: Entrada local + Resposta on-line – 2 gráficos de controlador sem fio são mostrados na tela, exibindo suas entradas locais e as entradas de rede simbolizadas.

  • Ligado: Somente entrada
  • Ligado: Entrada Local + Resposta Online
  • Desligado

REGRAS

Opção
Valor

Lesões

Com esta configuração ativada, você expõe seus jogadores à possibilidade de se machucarem durante um jogo.

  • Ligado
  • Desligado
Offsides

Determine se deseja ou não que a regra de impedimento seja aplicada.

  • Ligado
  • Desligado
Reservas

Com esta configuração, os jogadores nunca receberão um cartão amarelo ou vermelho após cometer uma falta.

  • Ligado
  • Desligado
Handebol

Escolha se você gostaria que as bolas de handebol fossem marcadas como faltas.

  • Ligado
  • Desligado

ÁUDIO

Opção
Valor

Áudio geral
Menu SFX Volume

Ajuste o nível de volume do efeito sonoro do menu.

  • 0-10
Menu Música Volume

Ajuste o nível de volume da música nos menus.

  • 0-10
VOLTA Trax em todos os menus

Com esta configuração ativada, o VOLTA Trax funcionará em todos os modos de jogo. Trax alternará entre EA Sports Trax e VOLTA Trax.

  • Ligado
  • Desligado
EA Sports Trax em todos os menus

Com esta configuração ativada, o EA Sports Trax será ativado no VOLTA e alternará com o VOLTA Trax.

  • Ligado
  • Desligado
Desativar todas as músicas para fins de streaming

Transmitindo ou gravando FIFA? Esta configuração desativa todas as músicas para evitar violações de direitos autorais.

  • Ligado
  • Desligado
11-A-Side Audio
Idioma de comentários

Este é o idioma em que os comentários serão feitos durante a partida.

  • Seu idioma padrão do jogo
Comentarista lateral

Ative ou desative se você gostaria de ouvir atualizações de áudio sobre lesões.

  • Ligado
  • Desligado
Volume de comentários

O nível de volume dos comentários durante a partida.

  • 0-10
Volume do ambiente do estádio

Ajuste o nível de volume do ambiente do estádio.

  • 0-10
Volta Football Audio
Volume da música do jogo

Ajuste o nível de volume da música no jogo VOLTA FOOTBALL. Observe que certas cenas não serão afetadas por esta configuração.

  • 0-10
Volume do ambiente do evento

Ajuste o nível de volume do amobeince durante o jogo VOLTA FOOTBALL.

  • 0-10

PERSONALIZAÇÃO DO JOGO DO USUÁRIO

Opção
Valor

Velocidade de corrida – Usuário

Modifica a velocidade máxima de sprint que a equipe de um usuário pode alcançar.

  • 1-100
Aceleração – Usuário

Modifica o tempo que leva para o jogador da equipe do usuário atingir sua velocidade máxima.

  • 1-100
Shot Error- User

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos tiros normais de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Pass Error – User

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos passes terrestres de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Velocidade de tiro – Usuário

Modifica a velocidade máxima de sprint que uma equipe do usuário pode alcançar. Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos tiros normais de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Velocidade de Passe – Usuário

Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos passes terrestres de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Frequência de lesões – Usuário

Aumenta/reduz a frequência com que ocorrem lesões na equipe de um usuário.

  • 1-100
Gravidade da Lesão – Usuário

Quando um jogador de uma equipe controlada pelo usuário sofre uma lesão, isso aumentará/reduzirá a gravidade dessa lesão.

  • 1-100
Habilidade de Goleiro – Usuário

Aumenta/diminui a capacidade de defesa do goleiro do usuário.

  • 1-100
Posicionamento: Marcação – Usuário

Aumenta/diminui a força com que os defensores usuários marcam seus oponentes.

  • 1-100
Posicionamento: Frequência de execução – Usuário

Aumenta/diminui o número de corridas que os companheiros de equipe do usuário farão.

  • 1-100
Posicionamento: Altura da Linha – Usuário

Especifica o quão alto/baixo a linha defensiva se posicionará para o time de um usuário.

  • 1-100
Posicionamento: Comprimento da linha – Usuário

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe do usuário tentará manter durante o comprimento do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Largura da Linha – Usuário

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe do usuário tentará manter para a largura do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Posicionamento de Lateral – Usuário

Aumenta/diminui a distância que os zagueiros da equipe do usuário irão avançar.

  • 1-100
Barra de energia – Usuário

Modifica a rapidez/lentidão com que a barra de energia é preenchida quando você solicita qualquer tipo de passe ou chute.

  • 1-100
Erro de controle do primeiro toque – Usuário

Aumenta/diminui a quantidade de erro aplicada ao primeiro controle de toque de uma equipe de usuário.

  • 1-100

PERSONALIZAÇÃO DE JOGABILIDADE DA CPU

Opção
Valor

Velocidade de corrida – CPU

Modifica a velocidade máxima de sprint que uma equipe da CPU pode alcançar.

  • 1-100
Aceleração – CPU

Modifica o tempo que leva para o jogador de uma equipe de CPU atingir sua velocidade máxima.

  • 1-100
Shot Error- CPU

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos tiros normais de uma equipe de CPU. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Pass Error – CPU

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos passes terrestres de uma equipe de CPU. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Velocidade de tiro – CPU

Modifica a velocidade máxima de sprint que uma equipe da CPU pode alcançar. Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos tiros normais de uma equipe da CPU. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Velocidade de passagem – CPU

Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos passes terrestres de uma equipe de CPU. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Frequência de lesão – CPU

Aumenta/reduz a frequência com que ocorrem lesões na equipe de uma CPU.

  • 1-100
Gravidade da lesão – CPU

Quando um jogador de uma equipe controlada pela CPU sofre uma lesão, isso aumentará/reduzirá a gravidade dessa lesão.

  • 1-100
Habilidade de Goleiro – CPU

Aumenta/diminui a capacidade de salvamento do goleiro da CPU.

  • 1-100
Posicionamento: Marcação – CPU

Aumenta/diminui a precisão com que os defensores da CPU marcam seus oponentes.

  • 1-100
Posicionamento: Frequência de execução – CPU

Aumenta/diminui o número de execuções que os companheiros de equipe da CPU farão.

  • 1-100
Posicionamento: Altura da Linha – CPU

Especifica o quão alto/baixo a linha defensiva se posicionará para um time de CPU.

  • 1-100
Posicionamento: Comprimento da linha – CPU

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe da CPU tentará manter durante o comprimento do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Largura da Linha – CPU

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe da CPU tentará manter para a largura do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Fullback Positioning – CPU

Aumenta/diminui a distância que os zagueiros da equipe da CPU irão avançar.

  • 1-100
Barra de energia – CPU

Modifica a rapidez/lentidão com que a barra de energia é preenchida quando você solicita qualquer tipo de passe ou chute.

  • 1-100
Erro de controle do primeiro toque – CPU

Aumenta/diminui a quantidade de erro aplicada ao primeiro controle de toque de uma equipe da CPU.

  • 1-100
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  • FIFA 24 Configurações da câmera
  • FIFA 24 Dificuldade

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Configurações do jogo FIFA 24

Na tela inicial do FIFA 24, navegando até CONFIGURAÇÕES > CONFIGURAÇÕES DO JOGO, você pode personalizar e alterar as configurações do jogo de acordo com suas preferências e necessidades. Aqui está uma lista de todas as configurações de jogo acessíveis no FIFA 24, com descrições e detalhes.

JOGO

Contexto
Opção

Centro de Treinamento
  • Ligado
  • Desligado
Meio Comprimento

Escolha quantos minutos você quer que cada metade dure.

  • 3 minutos
  • 4 minutos
  • 5 minutos
  • 6 minutos
  • 7 minutos
  • 8 minutos
  • 9 minutos
  • 10 minutos
  • 24 minutos
  • 24 minutos
Nível de dificuldade

Com base na sua habilidade, defina o nível de dificuldade do seu oponente.

  • Iniciante
  • Amador
  • Semi-Pro
  • Profissional
  • Classe Mundial
  • Lendário
  • Ultimate (Disponível apenas no FUT)
Modo Competidor

Ative esta configuração para enfrentar um adversário mais desafiador que simula o jogo de alguns dos melhores jogadores de FIFA do mundo. A configuração pode ser ativada na dificuldade Legendary ou Ultimate.

  • Ligado
  • Desligado
Dificuldade baseada no jogador

As estrelas da equipe de IA da CPU terão inteligência aprimorada enquanto estão sendo controladas.

  • Ligado
  • Desligado
Atributos

Ao definir isso como Padrão, os atributos são modificados com base na posição do jogador para fornecer a experiência de jogo recomendada. Mudar esta configuração para clássico fornecerá a experiência de jogo clássica do FIFA.

  • Padrão
  • Clássico
Velocidade do Jogo

Defina a velocidade do jogo para atender às suas necessidades.

  • Padrão
  • Acelerado
  • Ritmo Lento
Bola

Determine qual bola será usada durante a partida.

  • Padrão
  • bolas adidas
  • bolas DERBYSTAR
  • Bolas Hummel
  • bolas de mitra
  • Bolas derretidas
  • Bolas da Nike
  • Bolas Puma
  • Selecionar bolas
  • bolas uhlsport
  • Bolas Under Armour
  • VOIT bolas
  • Clássico Prata / Preto
  • Bolas da EA Sports
Substitutos rápidos

Alterne a exibição de substitutos rápidos para ativado ou oculto.

  • Ligado
  • Ocultar

CÂMERA

Opção
Valor

Câmera para um jogador

Esta é a câmera usada para todas as partidas de um jogador offline e online. Isso não inclui partidas bloqueadas para jogadores.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Pro
  • Transmissão
Multiplayer Camera

Esta é a câmera usada para todas as partidas multijogador offline.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Transmissão
Bloqueado para a câmera do jogador

Esta é a câmera que você usará ao jogar bloqueado para um jogador.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Pro
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Transmissão
Câmera Pro Clubs

Esta é a câmera que você usará ao jogar bloqueado para um jogador.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Pro
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Transmissão
Seja um Guardião da Câmera

Selecione qual câmera você deseja quando for goleiro.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Pro
  • Transmissão
Configurações da câmera

Habilitar esta opção permite que você edite a altura e o zoom da câmera que você selecionou para jogar.

  • Padrão
  • Personalizado
    • Altura da câmera (0-24)
    • Zoom da câmera (0-24)
    • Zoom de câmera profissional (0-24)
    • Velocidade da câmera profissional (0-24)
    • Giro de câmera profissional (0-24)
Altura da câmera

Ajuste a altura da câmera do jogo para atender às suas necessidades. Não se aplica à câmera profissional.

  • 0 – 24
Zoom da câmera

Ativado quando as configurações da câmera estiverem definidas como personalizadas – Ajuste o zoom da câmera do jogo para atender às suas necessidades. Não se aplica à câmera profissional.

  • 0 – 24
Zoom de câmera profissional

Ativado quando as configurações da câmera estiverem definidas como Personalizadas – Ajuste o zoom da câmera profissional.

  • 0 – 24
Velocidade da câmera profissional

Ativado quando as configurações da câmera estiverem definidas como Personalizadas – Ajuste a velocidade da câmera profissional.

  • 0 – 24
Pro Camera Swing

Ativado quando as configurações da câmera estiverem definidas como Personalizadas – Ajuste a quantidade de swing para a câmera profissional.

  • 0 – 24
Zoom Power Shot

Escolha se deseja ou não ativar o tratamento dinâmico da câmera para Power Shots durante o jogo.

  • 0 – 24

VISUAL

Opção
Valor

HUD

Selecione se deseja que a barra de nome do jogo, o indicador ou ambos estejam presentes durante uma partida.

  • Barra de nome do jogador
  • Indicador
  • Barra e indicador do nome do jogador
Indicador do jogador

Se você tiver a opção HUD definida como indicador ou ambos, terá a opção de exibir o número do jogador em seu nome.

  • Nome do jogador
  • Número do jogador
Tamanho do indicador do jogador

Altere o tamanho do indicador de overhead.

  • Padrão
  • Pequeno
  • Grande
Desvanecimento do indicador do jogador

Escolha se deseja ou não que os indicadores do jogador desapareçam devido à perda de resistência, durante o jogo.

  • Ligado
  • Desligado
Indicador de dificuldade baseado no jogador

Ativa o indicador de dificuldade baseado no jogador. Requer que a Dificuldade baseada no jogador seja ativada nas configurações da partida.

  • Ligado
  • Desligado
Segure para pular

Ativa e desativa a função Segure para pular. Quando desativado, não é mais necessário segurar o botão pular para pular cenas cinematográficas ou certas histórias e momentos da partida,

  • Ligado
  • Desligado
Exibição de tempo/pontuação

Ativa e desativa a exibição da hora e da pontuação.

  • Ligado
  • Desligado
Relógio suspenso de pontuação

Escolha se deseja ou não que as sobreposições suspensas apareçam sob o relógio de pontuação durante o jogo.

  • Ligado
  • Desligado
Radar

Ativa e desativa o HUD do pitch radar. Você também tem a opção de um ângulo de visão 3D ou 2D de cima para baixo.

  • Desligado
  • 2D
  • 3D
Cor do radar do usuário

Selecione a cor do indicador do radar do usuário.

  • Padrão
  • Vermelho
  • Azul
  • Verde
  • Roxo
  • Laranja
  • Branco
  • Preto
Cor do radar do oponente

Selecione a cor do indicador do radar do seu oponente.

  • Padrão
  • Vermelho
  • Azul
  • Verde
  • Roxo
  • Laranja
  • Branco
  • Preto
Indicador de ID online

Selecione se deseja ativar/desativar/desaparecer sua ID online acima da cabeça do jogador em partidas online.

  • Fade
  • Ligado
  • Desligado
Tensão da rede

Essa configuração define o formato da rede.

  • Padrão
  • Normal
  • Solto
  • Apertado
forma líquida

Essa configuração determina a tensão da rede do gol.

  • Padrão
  • Retângulo
  • Triângulo
Net Meshing

Esta configuração define o tipo de malha na rede.

  • Padrão
  • Quadrado
  • Hexágono
Scrolling Line Ups

Escolha se deseja que a escalação de rolagem apareça ao pular a introdução da partida.

  • Ligado
  • Desligado
Monitoramento de conexão

Habilite o ping e os indicadores visuais de conexão para monitorar sua conexão.

  • Somente indicadores de conexão
  • Indicadores de ping e conexão
  • Somente ping
  • Desligado
Sobreposição de entrada

Desligado – Nenhum gráfico do controle sem fio está presente na tela durante o jogo.
On: Only Input – 1 gráfico do controlador sem fio é mostrado na tela e mostra as entradas realizadas em uma partida.
Ligado: Entrada local + Resposta on-line – 2 gráficos de controlador sem fio são mostrados na tela, exibindo suas entradas locais e as entradas de rede simbolizadas.

  • Ligado: Somente entrada
  • Ligado: Entrada Local + Resposta Online
  • Desligado

REGRAS

Opção
Valor

Lesões

Com esta configuração ativada, você expõe seus jogadores à possibilidade de se machucarem durante um jogo.

  • Ligado
  • Desligado
Offsides

Determine se deseja ou não que a regra de impedimento seja aplicada.

  • Ligado
  • Desligado
Reservas

Com esta configuração, os jogadores nunca receberão um cartão amarelo ou vermelho após cometer uma falta.

  • Ligado
  • Desligado
Handebol

Escolha se você gostaria que as bolas de handebol fossem marcadas como faltas.

  • Ligado
  • Desligado
Rigidez do Árbitro

Escolha o quão rigoroso você deseja que o árbitro seja durante o jogo.

  • Padrão
  • Rigoroso
  • Muito Leniente
  • Leniente

ÁUDIO

Opção
Valor

Áudio geral
Menu SFX Volume

Ajuste o nível de volume do efeito sonoro do menu.

  • 0-10
Menu Música Volume

Ajuste o nível de volume da música nos menus.

  • 0-10
VOLTA Trax em todos os menus

Com esta configuração ativada, o VOLTA Trax funcionará em todos os modos de jogo. Trax alternará entre EA Sports Trax e VOLTA Trax.

  • Ligado
  • Desligado
EA Sports Trax em todos os menus

Com esta configuração ativada, o EA Sports Trax será ativado no VOLTA e alternará com o VOLTA Trax.

  • Ligado
  • Desligado
Desativar todas as músicas para fins de streaming

Transmitindo ou gravando FIFA? Esta configuração desativa todas as músicas para evitar violações de direitos autorais.

  • Ligado
  • Desligado
Música do menu durante o jogo

Ative a música durante o jogo.

  • Ligado
  • Desligado
Volume de Benefícios do Jogador

Ajuste o nível de volume do efeito sonoro do player perk.

  • 0-10
11-A-Side Audio
Idioma de comentários

Este é o idioma em que os comentários serão feitos durante a partida.

  • Seu idioma padrão do jogo
Comentarista lateral

Ative ou desative se você gostaria de ouvir atualizações de áudio sobre lesões.

  • Ligado
  • Desligado
Volume de comentários

O nível de volume dos comentários durante a partida.

  • 0-10
Volume do ambiente do estádio

Ajuste o nível de volume do ambiente do estádio.

  • 0-10
Desativar comentários críticos

Desativa todos os comentários críticos durante o jogo.

  • Ligado
  • Desligado
Volta Football Audio
Volume da música do jogo

Ajuste o nível de volume da música no jogo VOLTA FOOTBALL. Observe que certas cenas não serão afetadas por essa configuração.

  • 0-10
Volume do ambiente do evento

Ajuste o nível de volume do amobeince durante o jogo VOLTA FOOTBALL.

  • 0-10

PERSONALIZAÇÃO DO JOGO DO USUÁRIO

Opção
Valor

Velocidade de corrida – Usuário

Modifica a velocidade máxima de sprint que a equipe de um usuário pode alcançar.

  • 1-100
Aceleração – Usuário

Modifica o tempo que leva para o jogador da equipe do usuário atingir sua velocidade máxima.

  • 1-100
Shot Error- User

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos tiros normais de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Pass Error – User

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos passes terrestres de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Velocidade de tiro – Usuário

Modifica a velocidade máxima de sprint que uma equipe do usuário pode alcançar. Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos tiros normais de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Velocidade de Passe – Usuário

Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos passes terrestres de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Frequência de lesões – Usuário

Aumenta/reduz a frequência com que ocorrem lesões na equipe de um usuário.

  • 1-100
Gravidade da Lesão – Usuário

Quando um jogador de uma equipe controlada pelo usuário sofre uma lesão, isso aumentará/reduzirá a gravidade dessa lesão.

  • 1-100
Habilidade de Goleiro – Usuário

Aumenta/diminui a capacidade de defesa do goleiro do usuário.

  • 1-100
Posicionamento: Marcação – Usuário

Aumenta/diminui a força com que os defensores usuários marcam seus oponentes.

  • 1-100
Posicionamento: Frequência de execução – Usuário

Aumenta/diminui o número de corridas que os companheiros de equipe do usuário farão.

  • 1-100
Posicionamento: Altura da Linha – Usuário

Especifica o quão alto/baixo a linha defensiva se posicionará para o time de um usuário.

  • 1-100
Posicionamento: Comprimento da linha – Usuário

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe do usuário tentará manter durante o comprimento do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Largura da Linha – Usuário

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe do usuário tentará manter para a largura do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Posicionamento de Lateral – Usuário

Aumenta/diminui a distância que os zagueiros da equipe do usuário irão avançar.

  • 1-100
Barra de energia – Usuário

Modifica a rapidez/lentidão com que a barra de energia é preenchida quando você solicita qualquer tipo de passe ou chute.

  • 1-100
Erro de controle do primeiro toque – Usuário

Aumenta/diminui a quantidade de erro aplicada ao primeiro controle de toque de uma equipe de usuário.

  • 1-100

PERSONALIZAÇÃO DE JOGABILIDADE DA CPU

Opção
Valor

Velocidade de corrida – CPU

Modifica a velocidade máxima de sprint que uma equipe da CPU pode alcançar.

  • 1-100
Aceleração – CPU

Modifica o tempo que leva para o jogador de uma equipe de CPU atingir sua velocidade máxima.

  • 1-100
Shot Error- CPU

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos tiros normais de uma equipe de CPU. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Pass Error – CPU

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos passes terrestres de uma equipe de CPU. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Velocidade de tiro – CPU

Modifica a velocidade máxima de sprint que uma equipe da CPU pode atingir. Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos tiros normais de uma equipe da CPU. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Velocidade de passagem – CPU

Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos passes terrestres de uma equipe de CPU. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Frequência de lesão – CPU

Aumenta/reduz a frequência com que ocorrem lesões na equipe de uma CPU.

  • 1-100
Gravidade da lesão – CPU

Quando um jogador de uma equipe controlada pela CPU sofre uma lesão, isso aumentará/reduzirá a gravidade dessa lesão.

  • 1-100
Habilidade de Goleiro – CPU

Aumenta/diminui a capacidade de salvamento do goleiro da CPU.

  • 1-100
Posicionamento: Marcação – CPU

Aumenta/diminui a precisão com que os defensores da CPU marcam seus oponentes.

  • 1-100
Posicionamento: Frequência de execução – CPU

Aumenta/diminui o número de execuções que os companheiros de equipe da CPU farão.

  • 1-100
Posicionamento: Altura da Linha – CPU

Especifica o quão alto/baixo a linha defensiva se posicionará para um time de CPU.

  • 1-100
Posicionamento: Comprimento da linha – CPU

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe da CPU tentará manter durante o comprimento do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Largura da Linha – CPU

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe da CPU tentará manter para a largura do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Fullback Positioning – CPU

Aumenta/diminui a distância que os zagueiros da equipe da CPU irão avançar.

  • 1-100
Barra de energia – CPU

Modifica a rapidez/lentidão com que a barra de energia é preenchida quando você solicita qualquer tipo de passe ou chute.

  • 1-100
Erro de controle do primeiro toque – CPU

Aumenta/diminui a quantidade de erro aplicada ao primeiro controle de toque de uma equipe da CPU.

  • 1-100

ACESSIBILIDADE

Opção
Valor

Daltonismo

Ajuste as cores para corrigir o daltonismo – Protanopia (vermelho fraco), Deuteranopia (verde fraco), Tritanopia (semana azul).

  • Padrão
  • Protanopia
  • Deuteranopia
  • Tritanopia
Brilho

Ajuste as configurações de brilho.

  • 0-10
Contraste

Ajuste as configurações de contraste.

  • Ligado
  • Desligado
Tamanho do indicador do jogador

Mude o tamanho do Indicador Overhead.

  • Padrão
  • Grande
  • Pequeno
Funcionalidade do botão direito do remapeamento

Alterne a funcionalidade do controle direito para o controle esquerdo, permitindo que você navegue em todas as opções do menu com o controle esquerdo. Observação: isso se aplica apenas à navegação no menu.

  • Ligado
  • Desligado
Funcionalidade dos botões L1/R1 e botões L2/R2

Alterne a funcionalidade dos botões L1/R1 e L2/R2 para o controle esquerdo, permitindo que você navegue por todas as opções de configuração com o controle esquerdo. Observação: isso se aplica apenas às telas de Configurações do jogo e Personalizar controles.

  • Ligado
  • Desligado
Legendas

Selecione se deseja ativar ou desativar as legendas.

  • Ligado
  • Desligado
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Configurações do jogo FIFA 24

Você pode personalizar e ajustar as configurações no FIFA 24 acessando a tela PERSONALIZAR > CONFIGURAÇÕES DO JOGO. Aqui estão as opções completas de configuração do jogo disponíveis no FIFA 24, incluindo detalhes e descrição.

  • Configurações de Partida
  • Configurações da câmera
  • Configurações visuais
  • Configurações de regras
  • Configurações de áudio
  • Personalização da jogabilidade do usuário
  • Personalização da jogabilidade da CPU

JOGO

Opção
Valor

Meio Comprimento

Escolha quantos minutos você quer que cada metade dure.

  • 4 minutos
  • 5 minutos
  • 6 minutos
  • 7 minutos
  • 8 minutos
  • 9 minutos
  • 10 minutos
  • 24 minutos
  • 24 minutos
Nível de dificuldade

Com base na sua habilidade, defina o nível de dificuldade do seu oponente.

  • Iniciante
  • Amador
  • Semi-Pro
  • Profissional
  • Classe Mundial
  • Lendário
  • Ultimate (Disponível no FUT)
Substitutos rápidos

Alterne a exibição de substitutos rápidos para ativado ou oculto.

  • Ligado
  • Ocultar
Velocidade do Jogo

Defina a velocidade do jogo para atender às suas necessidades.

  • Devagar
  • Normal
  • Rápido
Bola

Determine qual bola será usada durante a partida.

  • Padrão
  • Aleatório
  • bolas adidas
  • Bolas da EA Sports

CÂMERA

Opção
Valor

Câmera para um jogador

Esta é a câmera usada para todas as partidas de um jogador offline e online. Isso não inclui partidas bloqueadas para jogadores.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Pro
  • Transmissão
Multiplayer Camera

Esta é a câmera usada para todas as partidas multijogador offline.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Transmissão
Bloqueado para a câmera do jogador

Esta é a câmera que você usará ao jogar bloqueado para um jogador.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Pro
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Transmissão
Câmera Pro Clubs

Esta é a câmera que você usará ao jogar bloqueado para um jogador.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Pro
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Transmissão
Seja um Guardião da Câmera

Selecione qual câmera você deseja quando for goleiro.

  • Padrão
  • Teletransmissão
  • Tele
  • Cooperação
  • Clássico
  • Dinâmico
  • De ponta a ponta
  • Pro
  • Transmissão
Configurações da câmera

Habilitar esta opção permite que você edite a altura e o zoom da câmera que você selecionou para jogar.

  • Padrão
  • Personalizado
    • Altura da câmera (0-24)
    • Zoom da câmera (0-24)
    • Zoom de câmera profissional (0-24)
    • Velocidade da câmera profissional (0-24)
    • Giro de câmera profissional (0-24)

VISUAL

Opção
Valor

HUD

Selecione se deseja que a barra de nome do jogo, o indicador ou ambos estejam presentes durante uma partida.

  • Barra de nome do jogador
  • Indicador
  • Barra e indicador do nome do jogador
Indicador do jogador

Se você tiver a opção HUD definida como indicador ou ambos, terá a opção de exibir o número do jogador em seu nome.

  • Nome do jogador
  • Número do jogador
Tamanho do indicador do jogador

Altere o tamanho do indicador de overhead.

  • Padrão
  • Pequeno
  • Grande
Exibição de tempo/pontuação

Ativa e desativa a exibição da hora e da pontuação.

  • Ligado
  • Desligado
Radar

Ativa e desativa o HUD do pitch radar. Você também tem a opção de um ângulo de visão 3D ou 2D de cima para baixo.

  • Desligado
  • 2D
  • 3D
Cor do radar do usuário

Selecione a cor do indicador do radar do usuário.

  • Padrão
  • Vermelho
  • Azul
  • Verde
  • Laranja
  • Branco
  • Preto
Cor do radar do oponente

Selecione a cor do indicador do radar do seu oponente.

  • Padrão
  • Vermelho
  • Azul
  • Verde
  • Laranja
  • Branco
  • Preto
Indicador de ID online

Selecione se deseja ativar/desativar/desaparecer sua ID online acima da cabeça do jogador em partidas online.

  • Fade
  • Ligado
  • Desligado
Tensão da rede

Essa configuração determina a tensão da rede do gol.

  • Padrão
  • Normal
  • Solto
  • Apertado
Net Meshing

Esta configuração define o tipo de malha na rede.

  • Padrão
  • Quadrado
  • Hexágono
Scrolling Line Ups

Escolha se deseja que a escalação de rolagem apareça ao pular a introdução da partida.

  • Ligado
  • Desligado

REGRAS

Opção
Valor

Lesões

Com esta configuração ativada, você expõe seus jogadores à possibilidade de se machucarem durante um jogo.

  • Ligado
  • Desligado
Offsides

Determine se deseja ou não que a regra de impedimento seja aplicada.

  • Ligado
  • Desligado
Reservas

Com esta configuração, os jogadores nunca receberão um cartão amarelo ou vermelho após cometer uma falta.

  • Ligado
  • Desligado
Handebol

Escolha se você gostaria que as bolas de handebol fossem marcadas como faltas.

  • Ligado
  • Desligado

ÁUDIO

Opção
Valor

Idioma de comentários

Este é o idioma em que os comentários serão feitos durante a partida.

  • Seu idioma padrão do jogo
Diálogo (A Jornada)

Selecione seu idioma de diálogo preferido para The Journey.

  • Inglês
  • Francês
  • Alemão
  • italiano
  • Japonês
  • Espanhol (latino-americano)
  • polonês
  • Russo
  • Espanhol
  • árabe
  • Português do Brasil
Comentarista lateral

Ative ou desative se você gostaria de ouvir atualizações de áudio sobre lesões e mudanças táticas durante uma partida.

  • Ligado
  • Desligado
Legendas

Selecione se deseja ativar ou desativar as legendas durante a reprodução de The Journey.

  • Ligado
  • Desligado
Comentário

O nível de volume dos comentários durante a partida.

  • 0-10
Ambiente do estádio

Ajuste o nível de volume do ambiente do estádio.

  • 0-10
Menu Efeito de Som

Ajuste o nível de volume dos efeitos sonoros do menu.

  • 0-10
Música

Ajuste o nível de volume da música nos menus. Observe que os controles deslizantes de áudio não afetarão alguns elementos de The Journey

  • 0-10

PERSONALIZAÇÃO DO JOGO DO USUÁRIO

Opção
Valor

Velocidade de corrida – Usuário

Modifica a velocidade máxima de sprint que a equipe de um usuário pode alcançar.

  • 1-100
Aceleração – Usuário

Modifica o tempo que leva para o jogador da equipe do usuário atingir sua velocidade máxima.

  • 1-100
Shot Error- User

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos tiros normais de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Pass Error – User

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos passes terrestres de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Velocidade de tiro – Usuário

Modifica a velocidade máxima de sprint que uma equipe do usuário pode alcançar. Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos tiros normais de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Velocidade de Passe – Usuário

Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos passes terrestres de uma equipe do usuário. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Frequência de lesões – Usuário

Aumenta/reduz a frequência com que ocorrem lesões na equipe de um usuário.

  • 1-100
Gravidade da Lesão – Usuário

Quando um jogador de uma equipe controlada pelo usuário sofre uma lesão, isso aumentará/reduzirá a gravidade dessa lesão.

  • 1-100
Habilidade de Goleiro – Usuário

Aumenta/diminui a capacidade de defesa do goleiro do usuário.

  • 1-100
Posicionamento: Marcação – Usuário

Aumenta/diminui a força com que os defensores usuários marcam seus oponentes.

  • 1-100
Posicionamento: Frequência de execução – Usuário

Aumenta/diminui o número de corridas que os companheiros de equipe do usuário farão.

  • 1-100
Posicionamento: Altura da Linha – Usuário

Especifica o quão alto/baixo a linha defensiva se posicionará para o time de um usuário.

  • 1-100
Posicionamento: Comprimento da linha – Usuário

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe do usuário tentará manter durante o comprimento do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Largura da Linha – Usuário

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe do usuário tentará manter para a largura do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Posicionamento de Lateral – Usuário

Aumenta/diminui a distância que os zagueiros da equipe do usuário irão avançar.

  • 1-100
Barra de energia – Usuário

Modifica a rapidez/lentidão com que a barra de energia é preenchida quando você solicita qualquer tipo de passe ou chute.

  • 1-100
Erro de controle do primeiro toque – Usuário

Aumenta/diminui a quantidade de erro aplicada ao primeiro controle de toque de uma equipe de usuário.

  • 1-100

PERSONALIZAÇÃO DE JOGABILIDADE DA CPU

Opção
Valor

Velocidade de corrida – CPU

Modifica a velocidade máxima de sprint que uma equipe da CPU pode alcançar.

  • 1-100
Aceleração – CPU

Modifica o tempo que leva para o jogador de uma equipe de CPU atingir sua velocidade máxima.

  • 1-100
Shot Error- CPU

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos tiros normais de uma equipe de CPU. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Pass Error – CPU

Aumenta/reduz a quantidade de erro aplicada aos passes terrestres de uma equipe de CPU. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Velocidade de tiro – CPU

Modifica a velocidade máxima de sprint que uma equipe da CPU pode alcançar. Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos tiros normais de uma equipe da CPU. Isso não afeta outros tipos de fotos (ou seja, sutileza).

  • 1-100
Velocidade de passagem – CPU

Aumenta/reduz a quantidade de velocidade aplicada aos passes terrestres de uma equipe de CPU. Isso não afeta outros tipos de passes.

  • 1-100
Frequência de lesão – CPU

Aumenta/reduz a frequência com que ocorrem lesões na equipe de uma CPU.

  • 1-100
Gravidade da lesão – CPU

Quando um jogador de uma equipe controlada pela CPU sofre uma lesão, isso aumentará/reduzirá a gravidade dessa lesão.

  • 1-100
Habilidade de Goleiro – CPU

Aumenta/diminui a capacidade de salvamento do goleiro da CPU.

  • 1-100
Posicionamento: Marcação – CPU

Aumenta/diminui a precisão com que os defensores da CPU marcam seus oponentes.

  • 1-100
Posicionamento: Frequência de execução – CPU

Aumenta/diminui o número de execuções que os companheiros de equipe da CPU farão.

  • 1-100
Posicionamento: Altura da Linha – CPU

Especifica o quão alto/baixo a linha defensiva se posicionará para um time de CPU.

  • 1-100
Posicionamento: Comprimento da linha – CPU

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe da CPU tentará manter durante o comprimento do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Largura da Linha – CPU

Especifica o quão esticada ou compacta a equipe da CPU tentará manter para a largura do campo.

  • 1-100
Posicionamento: Fullback Positioning – CPU

Aumenta/diminui a distância que os zagueiros da equipe da CPU irão avançar.

  • 1-100
Barra de energia – CPU

Modifica a rapidez/lentidão com que a barra de energia é preenchida quando você solicita qualquer tipo de passe ou chute.

  • 1-100
Erro de controle do primeiro toque – CPU

Aumenta/diminui a quantidade de erro aplicada ao primeiro controle de toque de uma equipe da CPU.

  • 1-100
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